Serious Game - Essentiel des RH pour Managers - Elegia formation

Les Serious Game d’Elegia

L'essentiel des RH pour managers

Conception et production d’un serious game pour la promotion du livre Le guide du manager, édité aux Éditions Législatives. 8 enquêtes qui poussent les participants à partager leurs savoirs, poser des questions pour résoudre des conflits en entreprise.

Objectifs pédagogiques :

Réfléchir en groupe à des solutions de sortie de crise en s’appuyant sur le livre Le guide du manager. Il s’agit d’apprendre à avoir les bons réflexes dans des situations complexes où l’affecte et l’éthique des participants sont mis à l’épreuve.

Informations techniques :

Nécessite un animateur, pour de 2 à 8 joueurs ce jeu collaboratif se déroule sur des parties qui durent de 20 à 45 minutes (en fonction des missions).

La boîte de rangement contient :
  • 8 livrets d’animation ;
  • 8 jeux de cartes ;
  • 1 plateau ;
  • 20 points d’actions ;
  • 19 documents de jeu au format A4.
Un projet réalisé avec la participation de :
  • Nicolas Schimmenti, concept, game design, graphismes, fabrication
  • Anne-Claire Prevost, rédaction, gestion de projet
Serious Game - Essentiel des RH pour Managers - Elegia formation
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CAPT'AIN CSE

Production d’un jeu de plateau sur le champ lexical du CSE.

Si vous lorgnez sur les trésors du CSE avec envie sachez que vous ne serez pas les seuls loups de mer à arpenter le golf des IRP en quête de la cargaison perdue !

Objectifs pédagogiques :

Cap’tain CSE est un jeu d’association d’idées sur le thème du CSE.

Informations techniques :

Pour 2 équipes de 2 à 4 joueurs ce jeu se déroule sur des parties qui durent de 10 à 30 minutes. Chaque mot abordé est l’occasion au formateur d’en approcher une définition dans le cadre du CSE.

La valise de rangement contient 2 jeux complets composés de :
  • 1 carte notice ;
  • 5 cartes objectifs ;
  • 1 sachet de 10 pions équipe perroquet, équipe sabre ;
  • 1 sachet de 32 cartes mots ;
  • 1 plateau en deux pièces ;
Un projet réalisé avec la participation de :
  • Nicolas Schimmenti, game design, graphismes, fabrication
  • Paul-Augustin Dennery, gestion de projet
  • Marc De Bezenac et Adrien Gonzalez, concept et rédaction

LE DECK PÉDAGOGIQUE

Production d’un jeu de cartes pour animer les séances de formation.

Objectifs pédagogiques :

28 activités pédagogiques pour redonner du rythme et rendre actifs les participants. Ce jeu est un outil développé par Elegia Formation et livré à ses formateurs en quête d’animation.

Informations techniques :

Outil d’animation, pour des groupes de 4 à 20 individus. Ce jeu comporte 28 cartes pour 28 activités pédagogiques.

Un projet réalisé avec la participation de :
  • Nicolas Schimmenti, fabrication
  • Anne-Claire Prevost, concept
Le Deck Pédagogique - Elegia

Info intox ?

Production d’un jeu de cartes pour animer les séances de formation sur le thème des méthodes de calcul de la paie.

Objectifs pédagogiques :

Les participants sont amenés à se lire les cartes et tenter d’y répondre pour évaluer leurs connaissances en fin de formation sur les méthodes de calcul de la paie.

Informations techniques :

Ce jeu comporte 20 cartes pour 20 questions et leurs réponses.

Un projet réalisé avec la participation de :
  • Nicolas Schimmenti, illustrations, fabrication

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